
ธีรวัฒน์ หวังธิติธีรกุล
ผู้สื่อข่าวเศรษฐกิจ ด้านการเงินการคลัง พลังงาน ตลาดทุน

“รอว์พาวเวอร์” ยกระดับสินค้าชุมชนหนุนซอฟต์พาวเวอร์
ซอฟต์พาวเวอร์ เป็นนโยบายที่รัฐบาลต้องการผลักดันสินค้า และวัฒนธรรมต่าง ๆ ของไทย ให้เป็นซอฟต์พาวเวอร์ของประเทศไปสู่สายตาชาวโลก ผ่านการสนับสนุนภาคอุตสาหกรรม แต่ชาวบ้านและกลุ่มชนชาติพันธุ์ทั่วทุกมุมของไทย ก็สามารถช่วยสนับสนุนซอฟต์พาวเวอร์ได้ ด้วยการพัฒนาสินค้าท้องถิ่น หรือ “รอว์พาวเวอร์”

เศรษฐกิจไทยเสี่ยงวิกฤตใหญ่ แต่การเมืองมุ่งแก้ระยะสั้น
นักเศรษฐศาสตร์มองเศรษฐกิจไทยกำลังเดินหน้าเข้าสู่วิกฤตมากขึ้นเรื่อย ๆ จากปัญหาการเมืองและระบบราชการปรับตัวไม่ทันต่อการเปลี่ยนแปลง เรียกร้องให้มีการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่จากระดับนโยบาย อย่ามุ่งแต่นโยบายระยะสั้น หวังคะแนนนิยมทางการเมือง

สัญญาณเตือนวิกฤตคลัง ย้อน 10 ปี รายได้ลด-หนี้มีแต่เพิ่ม
สัญญาณเตือนวิกฤตทางการคลัง ย้อนดูการจัดเก็บรายได้ของรัฐบาลลดลงต่อเนื่องในช่วง 10 ปี ที่ผ่านมา ท่ามกลางรายจ่ายประจำที่เพิ่มมากขึ้นจากสวัสดิการข้าราชการและสังคมสูงอายุ กำลังเสี่ยงกลายเป็นวิกฤตการคลังครั้งใหญ่ของไทยในอนาคตอันใกล้

กางแผน 11 อุตสาหกรรม ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์
ปิดท้ายงาน THACCA SPLASH : Soft Power Forum 2024 ด้วยการรวมตัวคณะทำงานด้านซอฟต์พาวเวอร์ของไทย พร้อมคณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมทั้ง 11 สาขา ร่วมกันประกาศปฏิญญา 5 ประการ ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์ไทยสู่เวทีโลก

ย้อนรอยซอฟต์พาวเวอร์ กับ 11 อุตสาหกรรมเป้าหมาย
เปิดเหตุผลที่นโยบายพาวเวอร์แห่งชาติ ใช้อุตสาหกรรมหลัก 11 สาขา เป็นตัวขับเคลื่อนหลักผลักดันซอฟต์พาวเวอร์ของไทยไปสู่ต่างประเทศ ยกระดับทักษะแรงงาน และพัฒนาเศรษฐกิจไทยให้หลุดพ้นกำดักรายได้ปานกลาง

ฟื้นฟูแหล่งท่องเที่ยวเสื่อมโทรม อีกโจทย์ใหญ่ซอฟต์พาวเวอร์
ประธานคณะอนุกรรมฯด้านการท่องเที่ยว เผยกลยุทธ์พัฒนาแหล่งท่องเที่ยวไทยให้ตรงกับกลุ่มเป้าหมายฉบับซอฟต์พาวเวอร์ กระจายนักท่องเที่ยวไปแหล่งอื่น ๆ ยกระดับสินค้าท้องถิ่นให้น่าดึงดูด ยอมรับแหล่งท่องเที่ยวเสื่อมโทรมเป็นโจทย์ใหญ่ที่ท้ายทายของไทย แนะรัฐเร่งฟื้นฟูร่วมกับภาคเอกชนไปสู่การพัฒนาท่องเที่ยวที่ยั่งยืน

แผนซอฟต์พาวเวอร์ดันหนังสือไทยให้ติดใจต่างชาติ
คณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านหนังสือ กางแผนผลักดันหนังสือไทยให้เป็นซอฟต์พาวเวอร์ ผ่านการแปลหนังสือไทยส่งออกไปต่างประเทศ และตั้งสถาบันหนังสือแห่งชาติ เพื่อจัดการด้านความรู้

คนไทยเล่นเกมติดอันดับโลก แต่เม็ดเงินไปไม่ถึงนักพัฒนา
เกมไม่ใช่เรื่องของเด็กอีกต่อไป เพราะอุตสาหกรรมนี้สร้างมูลค่าในเศรษฐกิจมากถึง 3.8 หมื่นล้านบาท/ปี แต่รายได้กลับไปไม่ค่อยถึงผู้พัฒนาเกมไทย ถือเป็นโจทย์ใหญ่ในแผนการผลักดันเกมไปสู่ซอฟพาวเวอร์

แผน “ยุทธศาสตร์ข้อมูลไทย” ประชาชนเข้าถึงข้อมูลรัฐในแพลตฟอร์มเดียว
ก้าวต่อไปของไทยไปสู่รัฐบาลดิจิทัล จำเป็นต้องจัดระเบียบข้อมูลมหาศาลของภาครัฐให้มีประสิทธิภาพ เชื่อมโยงข้อมูลกับเอกชน เปิดเป็นสาธารณะให้ทุกคนเข้าถึงและนำไปใช้ประโยชน์ได้ ซึ่งจะช่วยพัฒนาด้านต่าง ๆ ของประเทศ ผ่านแผนยุทธศาสตร์ข้อมูลประเทศไทยระยะ 5 ปี